我们人类和许多其他有腿动物都有很多关节。 这些关节让我们能够以多种方式自由行动。 尽管很难在机器人上重现这些复杂的运动,但我们可以将所有这些关节简化为有限数量的执行器。
当控制这么多关节时,首先要做的就是对它们进行索引。 我们可以根据它们与躯干的距离来定义顺序。 例如,肩关节比肘关节更靠近躯干,而让我们环顾四周的关节比让我们点头的关节更靠近躯干。 如果我们有尾巴,那么与肩关节相比,它就会像头部一样接近躯干。
所以我们可以这样对关节进行排序:头部平转、头部倾斜、尾部平转、尾部倾斜、4x 肩部(或臀部)开合、4x 肩部(或臀部)俯仰、4x 肘部(或膝盖)。 对于同一距离组中的关节,如果从后面看身体,我们可以从左前角顺时针索引它们。
当我们将这些关节映射到特定的机器人时,索引变得更加实用。 NyBoard 上关节伺服引脚的排列顺序如下:关节舵机引脚排序规律:
舵机插头有3根线。插入的方向很关键,插错可能会烧坏主板!!!
舵机线缆的颜色可能会有批次差别,但其中最暗色的(黑色或棕色)按惯例总是地线( GND)。地线要插到贴近主板的一端。
图中关节舵机的序号只与主板上的PWM管脚的位置相关。按照图示接线,不需要阅读 PCB 板上的舵机引脚号。